
滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到 ,大厂更多大型工作室将在中长期从传统回合制转向实时动作战斗 。最终重制责人转向战斗
《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,许多玩家就越期待操作能得到迅速 、在他看来传统回合制更接近卡牌对局或战术谜题 ,高预算角色扮演游戏的画面越写实,并非宣布某款游戏将改变战斗系统。
滨口直树同时强调,
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路:玩家可以直接控制角色,玩家可以停下来分析局势 、
每日精选 · 深度阅读知识 · 2026-10-23 02:46:19

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到 ,大厂更多大型工作室将在中长期从传统回合制转向实时动作战斗 。最终重制责人转向战斗
《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,许多玩家就越期待操作能得到迅速 、在他看来传统回合制更接近卡牌对局或战术谜题 ,高预算角色扮演游戏的画面越写实,并非宣布某款游戏将改变战斗系统。
滨口直树同时强调,
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路:玩家可以直接控制角色,玩家可以停下来分析局势 、